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基于Android系统的手机游戏(2048)的设计与实现

操做Unity引擎制做的2048小游戏,规矩是: 正在 4 × 4 大小的期盘上,玩家可以选择向“上,下,右,左”四个标的目的滑动方块,每次滑动乐成,所有方块向滑动的标的目的聚拢。 相邻的且数字雷同的方块会兼并成一个新的方块,那个方块的数字是本先2个方块的和。 每次滑动乐成,或兼并乐成,都会正在期盘空皂区域随机位置生成一个数字是2或4的新方块。 游戏初始时,期盘上会显现2个方块。 输的条件:期盘填满方块,且没有方块能够兼并成新的方块。 赢的条件:期盘上显现数字为2048的方块。


2024-12-31 08:53  阅读量:25